“馬切特(彎刀)也走了。”女制片人恰到好處的出現。
“你該留下他。”九尾隊長實話實說。
“規則就是規則。”女制片人吐了口濃煙:“他抽中了。”
“原來是這樣。”九尾隊長表示理解。
“頭兒想請你負責碼頭的安保工作。”女制片人刻意補了句:“付費的那種。”
“付費?”九尾隊長也是一愣。
“嗯。”女制片人隨手彈掉煙灰:“碼頭的所有集裝箱都對你開放。換句話說,你可以隨便挑選想要的物資和人手。”
言下之意,“開箱權限”不僅包括貨柜集裝箱,還包括被改造成安全屋的集裝箱內的幸存者。
可惜無論是人物卡還是閃卡,都不在除波4隊的“優先任務清單”中。
九尾隊長正要開口婉拒,不料吳塵千里傳音,于是話到嘴邊忽然改口:“成交。”
“好的,隊長。”女制片人很自然的轉換了稱呼。
“主君?”目送女制片人自行離開,九尾隊長詢問吳塵。
“我有一個特殊能力。”吳塵笑著道破原委:“算是組合技,能夠‘抓取’散落在域外與特定劇中人有交集的野生角色(無主卡牌)。”
吳塵所說的這個特殊的組合技,就是先以「全度視界」聚焦目標人物,全維度展開的“視線”就如同在無數破碎時空外立面穿行的星光,串聯起與之彼此交織的劇情紐帶;緊跟著另一項守護技「思維控物」隨即發動,將散落在未知破碎時空內與她有過交集的劇中人破空傳送到當場。
吳塵之所以用“抓取”,而不是用更形象的“捕獲”,是因為需要地臺一體機打印出專屬人物卡才算是完成整個捕獲流程。
“那還等什么?”九尾隊長躍躍欲試:“去開箱吧。”
“不用著急。”吳塵笑道:“玩家能打包類似彎刀這樣的b級劇情主角,已經算是大手筆。許多被送入伏龍寺競賽的異度同位體,大多是1星左右的小角色。10幣一張,100張也就1000幣。打包量販進場,到最后只剩一人時,也能達成3星戰力。無論輸贏,這對玩家來說都是可以接受的代價。所以先等劇情完成重要的衍生。”
“明白。”九尾隊長當然明白,所謂的“重要衍生”,就是穿梭油船駛離集裝箱碼頭。
目睹裝滿幸存者的穿梭油船緩緩駛離碼頭,投奔未知的旅途。靠近外圈的集裝箱安全屋頂上陸陸續續站滿了前來送行的留守者。
相比船上那些個提前逃脫的幸運兒,他們都是沒有中簽的“倒霉蛋”。之所以沒有發生暴力搶位的流血事件,究其原因除了愿賭服輸,一半人留守也是最后的壓艙石。畢竟還有一半人是跟我一樣的倒霉蛋。一旦過了50%這條最重要的平衡線,心理防線就會開始崩塌。不得不說,從構建劇情的角度來說,女導演確實有這方面的天賦。
一直到穿梭油船消失在地平線,屋頂上的人群才三三兩兩的散去。