“我明白。”女玩家也不意外,這便起身告辭:“保持聯(lián)系。”
“一定。”吳塵起身目送其離去,又兩手空空走向吧臺。
“沒談成”咖啡屋主笑問。
“差一點(diǎn)。”吳塵笑著聳了聳肩:“她手中的兩張女鬼卡,我也不知該如何與科幻匹配。”
“相性沖突,最難調(diào)和。女妖還有賽博改造術(shù),女鬼確實(shí)很棘手。”咖啡屋主輕輕點(diǎn)頭。言下之意,即便能達(dá)成,代價也十分高昂。所以對現(xiàn)階段的吳塵來說,兩張女鬼并不適用。
“請問楚老板,接下來的平安日,該做些什么呢”吳塵問出心中所想。
“度過首個掃除日的玩家,要盡快積聚力量。無論是提檔載具,還是搜集碎片,都不能有一刻放松。”咖啡屋主不愧是玩家公認(rèn)代替零大人的新手指引員。“提檔載具”和“搜集碎片”,正是城內(nèi)玩家的兩大日常。載具既專屬庇護(hù)所,碎片既卡牌。
“關(guān)于劇情寄生,您又怎么看”吳塵追問。
“玩家所說的‘劇情寄生’,其實(shí)就是掃除日時,被來襲的‘未知劇情碎片’感染的庇護(hù)所造物。”咖啡屋主的理解更為深刻:“0326,你一定知道‘未知’的含義。”
“沒有守護(hù)者記憶!”吳塵幡然醒悟。
正他所知,破碎之城是被庇護(hù)所放逐的vip玩家與本世界的守護(hù)者——虛空中的巨大幽影所拼組而成的『共生世界』。所有玩家,都是世界守護(hù)者的記憶體。玩家又以專屬庇護(hù)所為記憶載體。卡牌是劇情人物被守護(hù)者記憶的獨(dú)特方式。如此可知,來襲的劇情碎片,都沒有守護(hù)者記憶。唯有感染庇護(hù)所造物,寄生在玩家所攜帶的專屬分支劇情線上,才能不被抹去。
這也就是類似除波任務(wù)被玩家形象的稱之為“劇情盲盒”的原因了。
“只有玩家才能重啟定格的劇情線,彌合破碎的劇情世界。”咖啡屋主滿臉和煦的笑道。
“重啟,彌合。”吳塵似乎抓住了重點(diǎn)。
“沒錯,0326。”咖啡屋主目露贊賞。
此行雖沒能談成委托,吳塵卻收獲良多。趕緊賺足庇護(hù)幣,給ae86提四檔。再多做委托,盡可能多的搜集庇護(hù)卡。平安度過第二個掃除日。
“主人”ae86的中控屏悄然點(diǎn)亮。
“什么事”吳塵正專注于駕駛。
“女鬼是純粹的能靈體嗎”智腦艾伊一直心懷疑問。
“這個嘛……”吳塵倒也說不清楚:“問問1007女玩家。”
“好。”
智腦的疑問,女玩家很快給出答案:“有骨灰壇。”
“所以呢”吳塵笑問。
“種子膠囊?guī)缀跄軐⑺形镔|(zhì),轉(zhuǎn)化成變形元粒子。”智腦分析道:“骨灰也不例外。”
“這是你認(rèn)為可行的‘賽博女鬼’轉(zhuǎn)化路線。”吳塵已想到。