伴著0326專(zhuān)屬分支劇情線的震蕩,破碎的玻璃墻壁恢復(fù)如初。吳塵腳底蕩起內(nèi)部空間試圖延展的時(shí)空波紋。然而似乎被剛剛復(fù)原的玻璃墻壁所阻,只能沿四角向墻上蔓延。很快整個(gè)電話(huà)亭都在抖動(dòng)。似被無(wú)形之手緊緊握住,掙扎不脫。
也就是說(shuō),雖然修復(fù)了先前的破損,卻沒(méi)能再次拓展內(nèi)部空間。
吳塵想到一種可能。ae86需要第三次提檔,才能與電話(huà)亭的第三次變化相匹配。這也佐證,ae86和紅色電話(huà)亭,都是吳塵0326專(zhuān)屬庇護(hù)所的一部分。彼此呼應(yīng)。
吳塵又試著插入校園卡。短暫的讀卡聲后,庇護(hù)幣存量從1078幣開(kāi)始瘋長(zhǎng)。直接定格在幣。暴增9999幣。
這是收割五星庇護(hù)卡阿斯加德王后弗麗嘉的收益。正如平板基地日耗一幣。每次收割結(jié)算也許象征性的扣除1幣,所以不是幣的整數(shù)。當(dāng)然此刻也并非最終結(jié)算。畢竟,掃除夜仍未過(guò)去。
留守玩家仍在與墜落城中的劇情碎片激烈鏖戰(zhàn)。四系螺旋火光沖天,無(wú)有例外。破碎之城的規(guī)則之一:『劇情碎片需借玩家的專(zhuān)屬分支劇情線推動(dòng),才能衍生出后續(xù)劇情』。這也就意味著,只要成功墜落破碎之城,入侵玩家專(zhuān)屬庇護(hù)所,劇情碎片就會(huì)寄生在玩家專(zhuān)屬分支劇情線上而自行拓展。所以從本質(zhì)上說(shuō),這是一場(chǎng)劇情入侵戰(zhàn)。
也可以視作破碎劇情,對(duì)玩家的最后反撲。
只要被流星雨落的碎片擊中,就是不死不休。沒(méi)有絲毫退路可言。
“主人。”等吳塵走出電話(huà)亭。戰(zhàn)火淬煉的女戰(zhàn)士們,紛紛聚攏過(guò)來(lái)。一張張風(fēng)姿各異的嬌顏,透著無(wú)法言喻的羈絆。
“我很好。”吳塵報(bào)之以微笑。
畢竟只是旅者營(yíng)地的留守玩家,遭受的也無(wú)非是“漏網(wǎng)之魚(yú)”的攻擊。那些攜各自專(zhuān)屬庇護(hù)所,飛出大氣層,組成防御圈層的老玩家,才是對(duì)抗掃除的主力軍。可想而知,損失慘重是必然。然而只要如吳塵這般,完成碎片劇情收割。獲利也定然不菲。且只需不被徹底掃除,無(wú)論遭受多大的損傷,等熬過(guò)掃除日,就可以分分鐘提檔修復(fù)。然后又是12個(gè)“平安日”的到來(lái)。日存1檔,存滿(mǎn)12檔位,再經(jīng)歷新一個(gè)掃除日的循環(huán),直到守滿(mǎn)12個(gè)掃除日后的“大掃除日”來(lái)臨。
據(jù)說(shuō)那才是破碎之城新老玩家的終極考驗(yàn)。
按照智腦的說(shuō)法。這其實(shí)是庇護(hù)所的“定時(shí)垃圾清理系統(tǒng)”。在掃除日中,來(lái)自破碎劇情世界的碎片會(huì)被集中清理掉。
吳塵也認(rèn)可這個(gè)比喻。
“吳塵,你還好嗎”腕表中響起百里衍的詢(xún)問(wèn)。
“我沒(méi)事。你們?cè)趺礃印痹S多話(huà)不必說(shuō)。
“我們都沒(méi)事。只有些小碎渣罷了,甚至沒(méi)能擊穿基地防護(hù)罩。所以有驚無(wú)險(xiǎn)。”百里衍難掩興奮:“畢竟有老玩家在頭上為我們遮風(fēng)擋雨。”
“沒(méi)事就好,還有后半日。大家千萬(wàn)小心,別放松警惕。”吳塵叮囑。
“好的,0326。”玩家夫妻異口同聲。
基地各處全息大屏上,都是智腦節(jié)選的實(shí)時(shí)畫(huà)面。天空中不時(shí)有流星雨落。伴著膨脹的光團(tuán),來(lái)自不同劇情世界的碎片開(kāi)始延展。神、鬼、人、獸,還有攜帶的載具、建筑物、城市廢墟、乃至山川河流、破碎星球……不斷膨脹,脫穎而出,與玩家死戰(zhàn)。
螺旋地帶火光沖天,爆炸聲此起彼伏。槍炮轟鳴、血肉橫飛,伴著悲鳴哀嚎,響徹四系螺旋。